Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is!
Sou Nanda
Omoikkiri Kagaku Adventure Sou Nanda!
Genres
- Comédie
- Science-Fiction
Tags
tous 2- Main CastPrimarily Child Cast79
- DemographicKids79
Genres: Comédie, Science-Fiction. Tags: Primarily Child Cast, Kids.
#19214
Classement
#16168
Popularité
1
Favoris
341
Membres
#88
Cette Saison
Populaire TV
Progression des épisodes
Complète26 / 26 épisodes diffusés
Tous les 26 épisodes sont disponibles
- Première
- Automne 2003
- Diffusé
- 5 oct. 2003 – 28 mars 2004
- Diffusion
- Durée
- 20 min
- Temps pour Terminer
- 8h 40m
- Studio
- OLM
Titres Alternatifs
jaおもいっきり科学アドベンチャー そーなんだ!
en-x-romajiOmoikkiri Kagaku Adventure Sou Nanda!
enSou Nanda
Synopsis
Après un match de football, six enfants jouent chez eux à un jeu vidéo d'apparence mignon et rappelant les RPG. L'un d'eux a marqué le but de la victoire, un autre était le gardien qui a manqué le ballon de peu, et les autres formaient deux groupes de deux qui encourageaient leurs équipes respectives. Soudain, alors qu'ils battent un boss, une chose étrange apparaît devant eux, et ils sont aspirés dans le monde du jeu ! Tomoru (l'attaquant), Mio et Dai se retrouvent avec le Professeur Galiléo, qui leur révèle qu'il est le créateur de ce jeu, Eureka, dans lequel ils se sont retrouvés, mais qu'il y a été aspiré par inadvertance lui aussi. Pour retourner dans leur monde, ils doivent accomplir des missions qui apparaissent dans certaines zones du monde. Ainsi, lorsqu'une mission se présente, Tomoru et sa bande obligent le professeur à les accompagner. En arrivant dans la zone C-1, ils découvrent qu'ils ont non seulement une mission, mais aussi un groupe rival ! Le professeur rival a amené avec lui leurs rivaux du match de football : Yukio, Suzuka et Kouta ! Leur mission, bien sûr, est scientifique. D'abord, l'ordinateur explique la formation de la foudre, puis ils doivent trouver un moyen d'arrêter la foudre pour accomplir la mission ! Tomoru et ses amis parviennent à le faire et obtiennent une Pierre Eureka, leur permettant de retourner dans leur monde ! Sauf que... la porte de retour nécessite en réalité dix Pierres Eureka au total avant de s'ouvrir ! Il semble qu'il y ait beaucoup de sciences à apprendre et de missions à accomplir avant qu'ils ne puissent rentrer chez eux.
Synopsis
Après un match de football, six enfants jouent chez eux à un jeu vidéo d'apparence mignon et rappelant les RPG. L'un d'eux a marqué le but de la victoire, un autre était le gardien qui a manqué le ballon de peu, et les autres formaient deux groupes de deux qui encourageaient leurs équipes respectives. Soudain, alors qu'ils battent un boss, une chose étrange apparaît devant eux, et ils sont aspirés
Après un match de football, six enfants jouent chez eux à un jeu vidéo d'apparence mignon et rappelant les RPG. L'un d'eux a marqué le but de la victoire, un autre était le gardien qui a manqué le ballon de peu, et les autres formaient deux groupes de deux qui encourageaient leurs équipes respectives. Soudain, alors qu'ils battent un boss, une chose étrange apparaît devant eux, et ils sont aspirés dans le monde du jeu ! Tomoru (l'attaquant), Mio et Dai se retrouvent avec le Professeur Galiléo, qui leur révèle qu'il est le créateur de ce jeu, Eureka, dans lequel ils se sont retrouvés, mais qu'il y a été aspiré par inadvertance lui aussi. Pour retourner dans leur monde, ils doivent accomplir des missions qui apparaissent dans certaines zones du monde. Ainsi, lorsqu'une mission se présente, Tomoru et sa bande obligent le professeur à les accompagner.
En arrivant dans la zone C-1, ils découvrent qu'ils ont non seulement une mission, mais aussi un groupe rival ! Le professeur rival a amené avec lui leurs rivaux du match de football : Yukio, Suzuka et Kouta ! Leur mission, bien sûr, est scientifique. D'abord, l'ordinateur explique la formation de la foudre, puis ils doivent trouver un moyen d'arrêter la foudre pour accomplir la mission ! Tomoru et ses amis parviennent à le faire et obtiennent une Pierre Eureka, leur permettant de retourner dans leur monde ! Sauf que... la porte de retour nécessite en réalité dix Pierres Eureka au total avant de s'ouvrir ! Il semble qu'il y ait beaucoup de sciences à apprendre et de missions à accomplir avant qu'ils ne puissent rentrer chez eux.
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Après un match de football, six enfants jouent chez eux à un jeu vidéo d'apparence mignon et rappelant les RPG. L'un d'eux a marqué le but de la victoire, un autre était le gardien qui a manqué le ballon de peu, et les autres formaient deux groupes de deux qui encourageaient leurs équipes respectives. Soudain, alors qu'ils battent un boss, une chose étrange apparaît devant eux, et ils sont aspirés
Après un match de football, six enfants jouent chez eux à un jeu vidéo d'apparence mignon et rappelant les RPG. L'un d'eux a marqué le but de la victoire, un autre était le gardien qui a manqué le ballon de peu, et les autres formaient deux groupes de deux qui encourageaient leurs équipes respectives. Soudain, alors qu'ils battent un boss, une chose étrange apparaît devant eux, et ils sont aspirés dans le monde du jeu ! Tomoru (l'attaquant), Mio et Dai se retrouvent avec le Professeur Galiléo, qui leur révèle qu'il est le créateur de ce jeu, Eureka, dans lequel ils se sont retrouvés, mais qu'il y a été aspiré par inadvertance lui aussi. Pour retourner dans leur monde, ils doivent accomplir des missions qui apparaissent dans certaines zones du monde. Ainsi, lorsqu'une mission se présente, Tomoru et sa bande obligent le professeur à les accompagner. En arrivant dans la zone C-1, ils découvrent qu'ils ont non seulement une mission, mais aussi un groupe rival ! Le professeur rival a amené avec lui leurs rivaux du match de football : Yukio, Suzuka et Kouta ! Leur mission, bien sûr, est scientifique. D'abord, l'ordinateur explique la formation de la foudre, puis ils doivent trouver un moyen d'arrêter la foudre pour accomplir la mission ! Tomoru et ses amis parviennent à le faire et obtiennent une Pierre Eureka, leur permettant de retourner dans leur monde ! Sauf que... la porte de retour nécessite en réalité dix Pierres Eureka au total avant de s'ouvrir ! Il semble qu'il y ait beaucoup de sciences à apprendre et de missions à accomplir avant qu'ils ne puissent rentrer chez eux.
Scores par Plateforme
MAL
—
AniList
52 / 100
Kitsu
58 / 100
Tendance AniList
4
Guide des Épisodes
Diffusés jusqu'ici: 26 / 26
Histoire Principale
26 / 26
100%
Dernier Diffusé
Épisode 26
Restants
Entièrement disponible
Diffusés jusqu'ici
Répartition par Statut
Tags
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Questions Fréquentes
Combien d'épisodes compte l'anime Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! ?
Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! comporte au total 26 épisodes. Chaque épisode dure environ 20 minutes.
L'anime Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! est-il terminé ?
Oui, Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! est une série terminée. Elle a été diffusée initialement durant la saison d'automne 2003.
De quoi parle Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! ?
L'histoire suit six enfants qui, après une partie de football, se retrouvent aspirés dans leur jeu vidéo intitulé Eureka. Accompagnés du Professeur Galiléo, le créateur du jeu, les personnages principaux comme Tomoru, Mio et Dai doivent naviguer dans cet univers étrange où ils ont été propulsés.
Quel est l'ordre de visionnage pour Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! ?
Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! constitue l'unique entrée de sa franchise. Il n'y a aucun prérequis ou autre série à visionner avant de commencer celle-ci.
Quel studio a produit Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! ?
L'anime a été produit par le studio OLM. La réalisation a été confiée à Norihiko Sudou.
Quels sont les genres principaux de Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is! ?
Cette série se classe principalement dans les genres comédie et science-fiction. Elle propose une aventure centrée sur un groupe d'amis projetés dans un jeu vidéo aux allures de RPG.
Informations
- Type
- TV
- Statut
- Terminé
- Pays
- Japon
- Première
- Automne 2003
- Diffusé
- 5 oct. 2003 – 28 mars 2004
- Diffusion
- Épisodes
- 26 / 26
- Durée
- 20 min
- Temps pour Terminer
- 8h 40m
- Studio
- OLM
Titres Alternatifs
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enSou Nanda
Discussion
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